256备大的战场

主战场"外域星球"比原世界庞大256倍

SVS中,两大阵营、数个服务器的玩家都将聚集于"外域星球",只有足够大的战场方能接纳如此多玩家在此鏖战。《鹿鼎记》"本体世界"已经拥有比主流3DMMORPG更大的地图,在此基础上再扩容256倍面积的星球,便是庞大的SVS战场!

综合对抗

立体式战争

之所以称"外域星球"为"星球",是因为这里完全按照一个"星球"的框架进行研发设计。从地表角度讲,"外域星球"拥有大量我们印象中"奇幻风格战争"的"地点",广袤的森林,奔腾的海河,狭长的古道,险峻的山崖,易守难攻的城堡,长驱直下的平原……没错,这里将提供给玩家施展更多战术的可能性。

买房子买地 资源战

经商天才们在后方一样运筹帷幄

曾经有人说,在现代战争中,拼到最后就是拼财力。在《鹿鼎记》SVS中,在某些层面,商战的确正在起到兵不血刃的可怕效果。如果你是一个经商天才,完全可以组建起包含多个服务器在内的大型商会联盟,以"经济"为武器,开始你的"金融制裁" 计划。通过控制交通要道、掌握资源产出点等等方式,从根本上摧毁它服的经济体系,就如同现实中的金融危机一样,这是一场没有硝烟的残酷对决。

《鹿鼎记》世界大战SVS视频

更加分明的前线与后勤

外域星球对于每一个服务器而言都相当于它们的前沿阵地,其他服务器必须打穿你们设在外域的防线才能深入到你的服务器;而本服,则是战争爆发后往前线源源不断输送战略物资的后勤基地。在外域屏障的设立下,战场和基地都得到了精准的规划。

更加多变的战略和布局

合理的军事协作,是保证每一次SVS战斗胜利的关键。打好前线,稳定纵深,在大规模战争开始后,战斗系职业(猛将、贤士、火枪、剑客、隐者、药师)将作为攻击的主力全部开往前线与敌方殊死搏斗;而生产系职业将在战略大后方打响另一场战斗,他们将会打铁织布、种田采药,为前线提供战斗所必须的药物、食物等消耗品和更加精良的武器和装备等后勤支援。SVS的战争不单是斗智斗勇的军事战,更是拼后勤拼纵深的国民级战役。

友情提示:当对方城邦被摧毁时,你可以

直接进入对方服务器进行围追堵截,在暴力对抗模式下, 玩家可集结大规模力量抵达外域捣毁他服的敌对城邦,直接摧毁其驻军所在地。与此同时,玩家阵营更能穿越外域星球前沿阵地,直刺敌方本服内的咽喉重地。资源垄断、政体变革、经济扩张…都将祝你占有对方服务器。由于战争规模的扩大,城市建设和经济的发展加快,更多的资源需求将促使战争催化。任何一个繁荣度高的服务器都有可能被其他服务器联手在史上除名!

专访韩国SVS设计师

许东日, Jae ho Kim, 三维场景工程师

原所属公司:webzen(网禅)曾参与创作:aquakids、三国之天、huxley等

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会长们表示SVS很给力

烈火, Speed神话公会会长

对SVS感言:服务器与服务器对抗,真是闻所未闻,《鹿鼎记》带给我们太多惊喜了,对公会来说,这是一个证明实力的好机会!

众神法拉利, 众神之域会长

对SVS感言:很多公会都是有联盟的,服务器对抗真是太棒了,公会联盟之间终于可以真正的在游戏里一较高下了!

慕容, 珈蓝神殿会长

对SVS看法:没想到《鹿鼎记》的跨服对抗这么有趣,还能服务器与服务器对抗,我们公会已经做好了应战准备!


《鹿鼎记》视频

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