[新闻]NC艺术总监:武侠大作只看鹿鼎记和剑灵 |
中韩顶尖游戏制作人悉心打造的3D电影级网游大作《鹿鼎记》将于暑期强势上档!作为搜狐畅游历时四年耗资8000万美金铸就的佳作,《鹿鼎记》即将在7月22日开启正式公测,客户端目前已全面开放下载(http://ldj.changyou.com/download/index.shtml)。《鹿鼎记》特殊的“魔幻江湖”探险将以堪比好莱坞电影大片的视觉效果呈现,而韩裔研发内容更是让不少玩家眼前一亮。作为《鹿鼎记》韩国研发中心的领军人物,前NCsoft艺术总监金在虎表示,非常看好《鹿鼎记》的市场前景。
前NCsoft艺术总监金在虎
《鹿鼎记》韩国研发中心成立于09年年初,当时身为NCsoft艺术总监的金在虎被《鹿鼎记》提出的两个世界理念深深吸引,与《剑灵》颇有渊源的他在参与《鹿鼎记》外域构架的同时,也不时将这两款产品进行分析和比照。在被问及两款产品哪个更具优势时,金在虎说,“两款游戏拥有完全不同的世界观,但是可以肯定的是,作为武侠题材的杰出代表,《鹿鼎记》和《剑灵》绝对是这个领域的两张王牌!”
韩国研发中心作为外域世界的核心创作团队,其创作了三倍于原著世界的游戏内容量,而以49个不同种族聚居区域而划分的超大无缝地图,则是原著世界的256倍。对于《鹿鼎记》玩家来说,50级开放的外域新体验将达到他们个人游戏史上的一次高峰,其创作规模和精细程度在韩国游戏研发历史上也创造了新的成绩。
神秘的外域景象
金在虎透露,《鹿鼎记》年初在韩国首尔进行过一次小规模的技术测试,其特殊的画面风格和剧情展现方式让很多首次接触这个游戏的人眼前一亮,女性玩家的反应更好。“跟韩国传统网游风格相比,《鹿鼎记》的画面风格和任务的丰富性都是非常具有典型性的。”因此,对于推向国际市场,《鹿鼎记》的韩国研发团队给予了极大的支持。
可同时容纳五万人的外域主城
“对于游戏来说,你创造的空间再大永远是有限的,更自由的互动空间才能实现真正的无限,因此《鹿鼎记》的全跨服无缝连接技术,无论是对国内还是国外玩家来说,都是一次新的尝试。”在对金在虎的采访中,他对其团队设计的“无限世界网游体系”非常的满意,并表示,用平行空间来呈现魔幻江湖的方式,对很多游戏玩家来说都是极具吸引力的。
在问及金在虎本人最喜欢游戏中的哪些设计时,金在虎毫不犹豫的表示非常喜欢“一人三职”的设计。单一角色能同时拥有三种战斗职业十八种天赋选择,这是很酷的感觉。同时他也提到了“一人五宠”的设计目前在韩国团队中是人气最高的游戏设定,在尾、佣兵、珍兽、坐骑、法宝全体出战情况下,玩家可随时将个人战斗能力提升数倍,无论是单挑BOSS还是组队作战,都相当给力。
韩国MM美术师绘制的“一人五宠”原画
同时,金在虎也提到,他对国内团队进行的游戏合作创举感到吃惊。《鹿鼎记》在开发过程中引进了唐人的专业影视团队,打造了时长高达260个小时的3D高清动画,全程演绎游戏的主线任务及剧情内容。这实现了其电影化打造意向的第一步,随后《鹿鼎记》继续在音效上发力,邀请到金像奖音乐大师及北美交响乐团为其创作整套的外域交响乐。对于《鹿鼎记》游戏而言,如此多顶尖团队的参与,无愧于其电影化的开发思路。
采用真人动作捕捉实现的动态技能打斗效果
“这是很多韩国游戏开发团队不敢想象的事情,但是目前已经有部分游戏力图效仿,毕竟这种开发方式在韩国甚至是欧美的一线研发产品中都极为罕见,我们相信,《鹿鼎记》的设计思路将为其他的公司提供新的创作源泉。”金在虎对其表示了充分的信心,并表示希望在7月22日《鹿鼎记》开启公测的同时引进完整版本,并在韩国继续进行更大规模的测试。
将“侠”的感觉更多的运用到招式的编排中
暑期强档 3D电影级网游《鹿鼎记》7月22日开启公测
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穿越金庸 魔幻江湖
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【关于鹿鼎记】
《鹿鼎记》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)历时四年,耗资8000万美金,由中、韩顶尖游戏人联合开发的大型3D电影级网络游戏。游戏运用好莱坞标准3D动画引擎,首次实现网游领域的全程3D动画演绎。为了还原金庸最后的武侠世界,特别邀请仙剑系列导演监制游戏剧情,数十位明星配音原著角色。香港著名动作导演设计武术招式,全程真人动作捕捉。香港金像奖音乐大师领衔北美交响乐团倾力演奏,奉上超过260小时的电影级声光盛宴。同时,《鹿鼎记》还依托独创的全服务器数据交互技术,实现了不同服务器玩家自由交互的梦想,打造出真正没有服务器阻隔的无限世界。